// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Russian resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_RUS)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_RUSSIAN, SUBLANG_DEFAULT
#pragma code_page(1251)
#endif //_WIN32

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//

1 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "resource.h\0"
END

2 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "#include ""afxres.h""\r\n"
    "\0"
END

3 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "\r\n"
    "\0"
END

#endif    // APSTUDIO_INVOKED


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//

// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
IDI_ICON1               ICON                    "icon1.ico"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Version
//

VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
 FILEVERSION 1,0,9,1
 PRODUCTVERSION 1,0,9,1
 FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
 FILEFLAGS 0x21L
#else
 FILEFLAGS 0x20L
#endif
 FILEOS 0x40004L
 FILETYPE 0x1L
 FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
    BLOCK "StringFileInfo"
    BEGIN
        BLOCK "041904b0"
        BEGIN
            VALUE "CompanyName", "Death Lords team"
            VALUE "FileDescription", "Berserker"
            VALUE "InternalName", "Berserker"
            VALUE "LegalCopyright", "Copyright © 2009"
            VALUE "OriginalFilename", "Berserker.exe"
            VALUE "ProductName", "Death Lords team Berserker"
        END
    END
    BLOCK "VarFileInfo"
    BEGIN
        VALUE "Translation", 0x419, 1200
    END
END

#endif    // Russian resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// English (U.S.) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
#pragma code_page(1252)
#endif //_WIN32

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//

IDD_DIALOG1 DIALOGEX 0, 0, 128, 26
STYLE DS_ABSALIGN | DS_SETFONT | DS_3DLOOK | DS_CENTER | WS_POPUP
EXSTYLE WS_EX_TOOLWINDOW | WS_EX_CLIENTEDGE | WS_EX_STATICEDGE
FONT 16, "Times New Roman", 0, 0, 0x1
BEGIN
    CTEXT           "Starting Berserker @ Quake II ...",IDC_STATIC,6,4,116,18,SS_CENTERIMAGE | NOT WS_GROUP,WS_EX_CLIENTEDGE
END


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO 
BEGIN
    IDD_DIALOG1, DIALOG
    BEGIN
        RIGHTMARGIN, 127
    END
END
#endif    // APSTUDIO_INVOKED

#endif    // English (U.S.) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED

